【能力提升建设年】“巧算24点”,挑战智慧数学—记文昌市翁田中心小学“巧算24点”比赛活动

文昌市翁田中心小学

<p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  以数学游戏为载体,极大限度地调动孩子眼、脑、手等多种感官的协调活动,培养孩子快捷的心算能力和反应能力。我校特于2022年5月25日上午在多媒体教室举行四至六年级“巧算24点”比赛活动。在活动过程中,主要培养孩子对数学的亲和力,提高孩子的数感,积累活动经验,提高对四则混合运算的驾驭能力,培养孩子学习数学的浓厚兴趣。</span></p> 准备篇 <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  先由监考老师说本次比赛的规则,一副54张的扑克牌抽去大、小王和J,Q,K,还剩下1-10这40张牌。用“+”、“-”、“×”、“÷”、“()”5个符号把牌面上的4个数进行运算,使得数等于24。每张牌必须用一次且只能用一次,每题答题时间为1.5分钟,一共10道题。</span></p> 抽题篇 <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  监考老师现场抽题,抽完一组题就读给学生听,学生要及时写下题目,直到抽完10道题,才能开始答题。</span></p> 答卷篇 <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  监考老师开始计时,孩子开始紧张起来,瞧!孩子们很认真开动自己的小脑袋,手里拿着笔不停地计算!</span></p> 改卷篇 获奖篇 <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  经过一番激烈的角逐,以下是四至六年级“巧算24点”比赛获奖名单:</span></p> <p class="ql-block">  <span style="font-size:20px;">四至六年级一等奖学生答卷展示</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">  比赛不是目的,更不是终点!我们通过游戏活动的方式,让学生经历较长时间的学数学,玩数学,做数学的学习过程,在这个体验式学习过程中感受数学学习的乐趣,学会用数学的眼光观察世界,用数学的语言表达世界,用数学的思维理解世界!</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> “巧算24点”活动的开展,使同学们感受到“玩”中有法,“玩”中有乐,“玩”中有趣,“玩”中有得,感受到数学的独特魅力,感受到数学与生活的自然融合,在游戏中学习,在快乐中积累,在挑战中进步。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">美篇制作:刘丽娜</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;">美篇审核:符雪丽</span></p>

数学

孩子

巧算点

比赛

监考

活动

四至

六年级

学习

感受